quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Cade? Cade? Cade? d?_?b

Então...Hum... Assim... Como eu tinha dito, esse é o meu projeto desse semestre, e ela ainda não está terminado =/


Mas, semana que vem eu trago o de verdade aqui pra vocês \o/

É só vocês não quebrarem ¢¬¬

=)

...

Lolcuras /o\

Então, como disse, ia aproveitar aqui, pra expor algumas das idéias que eu e minhas triplas de projeto tivemos, que são, obviamente inaplicáveis mercadologicamente.

Aqui estão elas:

 

1 – Ruble Pack!

Sim! Um daqueles aparelhinhos que ficam nos nossos controles de videogame, que tremem em sertãs situações, assim em situações de fight, sua revista vibraria que nem um...Entenderam né?

Ela funcionaria mais ou menos como nosso sensor háptico, ou seja, conforme a pessoa lê ela vai descendo a mão, e dependendo da linha onde ela estiver é ativado o nosso Rumble Pack! Obviamente existe uma série de problemas com ele... Imagina ler uma revista tremendo? Íamos ter um monte de clientes com retinas descoladas reclamando de nós =/

 

2 – Sound System!

Hell Yeah!! Aparelhos que de acordo com o momento da leitura soltariam sons, e poderiam até mesmo conter as falas dos personagens, gravadas em MP3, em algum lugar. Desta vez poderíamos ter os sons ativados a cada virada de página, ou, até mesmo, como era nos outros projetos, de acordo com a linha que o leitor está lendo. O problema desse é, única e exclusivamente a viabilidade do produto, que é, convenhamos, nula! Cada revistinha ia custar uns 50 reais. Ou, teríamos uma “base” que custa 200, que encaixaríamos em revistas que custam 20.

 

3 – Animação Quadrinolistica \o/

 

Ohhh yeeeeaaaahhhh!!! Desta vez é uma das opções mais aplicáveis. Alguém lembra de tazo? Aquelas coisinhas que tu roubava dos seus amiguinhos na escola que por algum motivo quem tinha mais deles, era mais fodão que o resto da turma? Então, alguém se lembra daqueles tazos que mudavam a figura de acordo com a posição que ele/você estivesse? Essa era a idéia! Fazer quadros que dependendo da posição dele/sua, mudariam de imagem, como por exemplo, numa cena de luta, teríamos o Homem-Aranha se preparando para dar o soco, e o ele dando o soco!


Ia ser Fantasticoroso \o/

O único problema desse, mais uma vez é relacionado ao preço, e a dificuldade de se produzir =/

 4; 5; 6; 7; 8; 9; mais um monte \o/

Claro as possibilidades são infinitas e nós só demos uma pequena arranhada na superfície. Poderiamos trabalhar com uma infinidade de coisas:

iPaper! Imagina uma história em quadrinho de duas páginas, que em vez de você comprar todo mês você baixa direto pra sua HQ, que pode guardar na memória todas elas!!

LEDs! Imaginem HQs luminosas que nem Las Vegas piscando escalfobéticamente!

O-Leds! OMG! Histórias em quadrinhos REALMENTE animadas =O

Tecnologias de visualização 3D!! Meldels! Imaginem só, ler um história em quadrinhos que cada quadro é, na verdade uma janela pra um mundo tridimensional quase real!


enfim, as tecnologias possiveis, como disse são infinitas, essa nossa tentativa é só um chute inicial, um empurrão, para as possibilidades saírem da inércia =)

Yay, é isso =)


...

O que eu tô fazendo! =O

A idéia, então, é fazer uma história em quadrinhos extra imersiva, que dialogue melhor com os nossos sentidos. Para isso então surgiram uma infinidade de idéias, mas a que pareceu mais atrativa e mais produzível foi uma HQ que nos de alguma sensação tátil.
Depois de muito pensar, chegamos à seguinte solução:
Uma HQ com um sensor háptico, e com odores.
Os odores, seriam de acordo com a narrativa como um todo, e não a cada quadro ou página, assim todo a HQ teria “cheirinho” de seja lá o que for, por exemplo, uma HQ que fala do campo teria cheiro de grama, uma que fala sobre guerras teria cheiro de carne podre e vómito... Tá óbvio que isso é uma idéia horrível! Por isso, os odores só seriam aplicáveis em algumas histórias, afinal quem ai ia querer comprar uma revista cheirando a carne podre e vômito? Tá sempre tem o seu vizinho esquisito, mas ele não conta!

Então, temos o nosso Senso Háptico!!

Tam dam daaaaaaammmmm!

Mas ele fica pro próximo episódio : D~
...
...
...
Tá não vai fazer diferença escrever isso em outro post, não vai parecer que eu não fiz encima da hora...Então fica pra esse episódio mesmo : D~
Ok, o nosso sensor háptico é formado por uma cartela de texturas e materiais, que fica embaixo das páginas que estamos lendo. Esses sensores tentam nos imergir na narrativa, reproduzindo o que o protagonista está sentindo naquele momento. Em um momento que estivesse frio, teríamos lâminas de algum metal embaixo da folha, o que daria aquele “friozinho” na ponta dos dedos, se o protagonista encostasse em algum lugar áspero, teríamos um textura áspera embaixo da folha, e assim em diante. As texturas acompanhariam as linhas de quadros, e enquanto o leitor...Uh...Lê ele desceria a mão encostando nos diferentes sensores, que estariam relacionados aos acontecimentos da página.

Alguém entendeu? Não? Nem eu, por isso vamos desenhar um pouquinho \o/



Isso aqui é a parte de baixo da folha, assim nesse espacinho daí, colocariamos as texturas :D~



Assim que fica vendo ela de cima, com essa pequena abertura pra você colocar a mão e acompanhar a leitura :D~

Então, como disse antes, cada uma das texturas acompanharia as pa´ginas dessa maneira:

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Então Galerinha

Yeah, é isso aí, eu voltei :D~

Tava meio sem tempo pra postar, na verdade ainda estou, total e completamente sem tempo, sou um zumbi, semana que vem começa a viração de noites sem fim =/

Então, agora a idéia é a seguinte: Produzir um objeto/coisa que tenha algo a ver com expansão dos sentidos. E a minha idéia era continuar explorando a Arte Sequencia, mas lonje dos computadores, ou seja, não WebComics =)

Como o meu atual Projeto desse semestre envolve Arte Sequencial sinestésica, então será até mais fácil que economizo um tempinho pensando e copiando algumas coisas do nosso relatório =)

Como aqui eu posso criar um projeto conceitual vou adicionar coisas que no outro nós só "gostariamos" de ter feito, mas era impossivel com o tempo dinheiro e habilidades dispostas.

espero que gostem =)

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quarta-feira, 30 de setembro de 2009

E os Designeres?

E então fica sobrando um das propostas desse blog:
Como o Desginer pode interferir neste meio, ajudando-o, e fazendo parte dele.

E eu pergunto, como um designer NÃO ajuda?!?!?!
Designers, diferentes de "simples" ilustradores e "meros" roteristas (não estou desvalorizando o trabalho de ninguém, só glorificando o meu :* ), podem ver o que o "público" pede. Pode aumentar a força das atuais técnicas de imersão do leitor, e até pensar e criar novas formas de imerção, principalmente nos sentidos pouco explorados (olfato, tato e paladar)!

O conhecimento que o designer adiquire durante sua carreira sobre como as coisas afetam seu usuário, podem ser aplicados não só na Arte Sequencial, como em qualque obra narrativa.
O conhecimento que o designer adiquire sobre materiais pode mudar os conceitos atuais de formato, que no caso da Arte Sequencial não passa das folhas de papel (sejam elas virtuais ou não, pouco se faz para inovar a maneira de ler).

Isso sem contar, o quanto a Arte Sequencial não ajuda o designer! A idéia de imagens em sequencia formando uma linha de tempo é tão simples de ser lida pela nossa cultura que ela já amplamente usada em instruções de várias coisas. É um veiculo de informação de fácil e rápido entendimento, sem contar a informalidade do mesmo que abre uma série de portas.

Enfim, design e a Arte Sequencial são tão afastados entre si, que é uma pena ver tanto potencial não utilizado, mas ao mesmo tempo, o pouco que já se uniu se tornou algo tão frutifero que a separação deles é no minimo, impensável.

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Sentidos Internos d@_@b

Existem alguns sentidos internos que são explorados pela Arte Sequancial, eles são o Tempo e o Equilibrio. Antes vamos falar do Equilibrio, que é mais fácel!

Para "controlar" o equilibrio do leitor, o autor pode "tirar nossos horizontes", ou seja deixar o quadro torto, a linha do horizonte torta, os personagens de cabeça pra baixo, o que for, já que isso vai, de uma maneira ou outra abalar o nosso "chão", que é o nosso equilibrio.





Bom, o nome Arte Sequencial foi dado à Arte Sequencial, porque ela faz uma Sequencia. Achou óbvio? Nem eu : D~ O termo Arte Sequencial foi dado aos, vulgo, Quadrinhos, pois estes mesmo quadrinhos organizam um série de imagens em sequencia, adicionando assim um elemento que nenhum outro veiculo estático consegui. O Tempo.

Qual a diferença entre uma imagem estática e uma página de quadrinhos? Sequencia, certo? Enquanto uma é algo parado no tempo, a outra possui uma sequencia, ou seja, possui tempo, assim ela narra algo, ela está passando mais que um momento, mais que um milinanosegundo de algo, mais que um instante, ela está passando um susseção de instantes, uma sequancia, ou seja, ela está desenvolvendo uma trama pelo tempo. Essa noção de tempo, faz com que aquele grupo de imagens ganhe mais uma dimenção, você começa a sentir mais coisas que somente o que o olho pode ver.

(só um mini adendo para aqueles que pensaram "mas um quadro pode muito bem passar uma história inteira se você tiver imaginação"...Vão pro inferno que QUALQUER COISA pode, imaginação pode tudo, e se formos contar até onde as mentes mais férteis vão...Bah, nem vale a pena falar nada)

Enfim, então podemos concluir que, Arte Sequencial se trata de colocar imagens em sequencias que nos deêm alguma noção de tempo(mesmo que seja um noção atemporal, somente por estarem em sequencia você SABE que o tempo existe).

As técnicas que o quadrinista usa para controlar o tempo são várias, desde o espaço entre um quadro e outro, o tamanho e dimenções do quadro, o numero de quadros em uma página e até mesmo a posição do quadro na página. Isso sem contar as técnicas já usadas em outros tipos de narrativa como os bons e velhos "A muto tempo atrás..." ou Algum tempo depois...", já que a Arte sequencial, pode, se quiser, contar com um narrador.

Tchans :D~

Isso é um miniresumão de quais são as Técnicas Sagazes do Gaiden usadas por quadrinistas =)

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Tatolfataldar d?_?b

O Tato o Olfato e o Paladar são muito pouco experimentado na Arte Sequancial.

O tato é apresentando através de texturas, bem sem gracinha como essa:


O Olfato, pelas fumacinhas sedutoras, e o paladar somente por sua reação, então esse car ai embaixo deve ter provado algo MUITO ruim!




Bah, eu sei, esse post ficou meio sem gracinha, vou ver se melhoro a fodaralhidade dele em breve =)

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